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愤怒的小鸟怎么玩(如何像切水果一样玩愤怒的小鸟?),愤怒的小鸟水果拼盘

来源:http://www.yunrensanye.com/作者:admin人气: 发布时间:2020-12-05 12:27:50

愤怒的小鸟怎么玩(如何像切水果一样玩愤怒的小鸟?)愤怒的小鸟怎么玩(如何玩愤怒的小鸟喜欢切水果?),愤怒的小鸟怎么玩(如何玩像切水果一样的愤怒的小鸟?)我上小学的时候,朋友们每天晚上都会聚在楼下玩游戏。

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我们玩捉迷藏。起初,游戏规则是这样的:一个人扮演魔鬼,把自己埋在墙上,从1数到10,其余的被分发和隐藏。魔鬼数完了,就开始一个个找人,发现大家都出来了,就赢了。第一个被发现的人在下一轮就变成了魔鬼。

玩了一段时间,被抓的人发现只能在那里等,很无聊,所以建议引入一种救援机制:

也就是被俘虏的人要待在墙边等待救援。当恶魔离得很远的时候,任何一个没有被抓住的人都可以冲过去碰壁,大喊“救救它!”,然后大家迅速散开一起再躲起来,魔鬼跑回来摸着墙又开始找。

这个更新给魔鬼带来了很大的压力,但是这个职业的噩梦还远没有结束。人们很快发现,新版本的魔鬼不敢离墙太远,所以每次救援后他都可以迅速跑回来碰壁。于是大家引入了一种机制,就是踢石头:

在地板上画一个圈,放一块石头在里面,一脚踢开,然后魔鬼就会跑过去捡起来,放在一个圈里,他才能继续搜索。如果版本最近的更新对魔鬼没有好处,那么这个版本简直是在滥用这个职业到死。

记得有一次,我隔壁邻居是个魔鬼,我差点是最后一个,但是那个人在我后面弄了个缺口,把石头踢到马路对面的沟里。之前辛辛苦苦找的人都快散了,笑着躲起来,等着他找他,可是等了很久,他不见了。原来他在极度愤怒之下毅然选择了下线回家做作业。

为了再次平衡恶魔和平民这两种职业,我们达成了一个协议:

划出一个区域作为有效的隐藏区域。超过就犯规了。地图小,不仅没几个地方可以躲,偷袭的方法也少。因此,这次更新终于给魔鬼带来了一些好处。

就这样,集动作、谜题、策略等诸多玩法,元素于一体的角色扮演游戏《天天捉迷藏》,经过多次修改,终于迎来了稳定版。这个稳定版我们玩了很久。

如果我们回头看看游戏,版本更新的想法,你会发现它类似于生物进化。游戏是这样的。有点变化,拿出来试试。如果走了,还会继续。如果没有,就会有玩家输;基因也是,变异,拿出来走,能活就活,不能被淘汰。

但这只是一个相似性,另一个相似性在游戏的设计过程中可能同样重要,众所周知,基因除了突变外,还可以通过重组改变,游戏的设计也是如此。以我自己的经历为例来说明这个问题。

Google Play上有一个叫《7x7》的游戏。在游戏,有一个七行七列的围棋棋盘,总共有四十九个格子,有些格子是用彩色方块填充的,有些是空的。你必须移动这些彩色方块,将四个相同颜色的方块排成一行,以消除它们。这是一个典型的匹配游戏:变换位置,形成匹配和淘汰得分。有些人可能会想到一个叫《五子连珠》的游戏。是的,这两个游戏是一样的,但与之匹配的规则略有不同:一个是四个,另一个是五个。《7x7》源自《五子连珠》。

现在我们来谈谈另一个游戏《Triple Town》。我相信每个人都熟悉这个游戏。在游戏,有一个六行六列的围棋盘,有36个格子。格子上有草、灌木、圣诞树等一些“棋子”。你要不断地把棋子放到棋盘上。一旦草——等三个同类型的棋子相邻,就会合并升级为草灌木等更高级别的棋子——。这是一个典型的匹配游戏:改变立场,形式匹配,取消…不,升级!

《Triple Town》做了一件很有意思的事。在传统的匹配游戏,中,一旦形成匹配,很可能会导致淘汰,如《俄罗斯方块》。虽然——已经有升级的概念了,比如《宝石迷阵》或者《Candy Crush Saga》,但是五颗宝石搭配后会形成一颗特殊的宝石——。但《Triple Town》中,每一场比赛都伴随着升级,升级后的棋子可以继续比赛,一直往上走,直到棋盘上没有空间。尽管你可以在这个游戏,看到许多其他游戏的影子,但你必须说这种变化是显而易见的。

一段时间以来,我一直在研究匹配游戏这种游戏是休闲游戏,的主力军,它庞大的家谱令人惊叹。老虎机在赌场很受欢迎,可以说是游戏的对手。因此,当我想写一些匹配游戏,的文章时,我感到很困惑。有一天突然想到:为什么不把《Triple Town》的升级思路应用到其他匹配的规则?《7x7》的匹配规则和《Triple Town》的升级机制会给我们带来什么?

我们回答了这个问题,答案是我们的新游戏《夏季频道》。如果用行动来回答这个问题,答案是我们游戏《7x7》:4水果可以连配,每配一个都会升级水果。虽然我不确定《夏季频道》所做的改变是否经得起考验,但它至少可以说明以下一点:重组不同的游戏可以带来一些改变,这与《夏季频道》所做的改变有很大的不同,有自己独特的混合味道,或者说交叉感。

几年前我做了一个IOs游戏《天天捉迷藏》。这是一个游戏:动作,它要求玩家有更快的反应速度和更好的手眼协调能力。与《Dejuggle》相反,《夏季频道》发生在冬天。你可以在屏幕上看到雪球不断向上飞,但你需要做的是用弹弓把雪球打碎,防止它掉下来。正如你可能已经想到的,是的,这是两个著名的游戏,的“组合”,一个是《Dejuggle》,另一个是《Angry Birds》。说“组合”当然有点夸张。准确地说,我们可以从两个看似不相关的玩法,中选择一些“特征”——,相当于某个基因——,然后将它们结合起来产生一个新的设计。

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