三国建设类游戏
跪求三国类的建造单机游戏!
三国志系列的我玩的是三国志11威力加强版可以建造农田市场铸造场船坞等并且可以自己建造新势力自己造君主和武将
三国志系列三国志11中文加强版最像你说的
三国志系列6代以后基本都这样
完全符合需要的好像没有,总体来说三国志系列最符合你的要求。
最好是以三国为背景的,如果实在没有别的也行,要求如下:1.有城池可在城池内建设设施(如民房、兵营、采矿厂之类的就像很多网页游戏哪样的)2.有英雄可带兵攻城战争效果无所谓只要是可以通过自己建造强大自己的就行
试试《傲世三国》吧,不过有点旧了……
以三国为背景,然后可以建造房屋,以及打仗的是什么游戏单机的
《傲世三国》。
《傲世三国》是目标软件研发的一款即时战略单机游戏,于2001年01月17日发行。
该游戏加入经营模拟的成分,金钱的主要来源是城市的税金,玩家必须按照各城市的人口、经济状况和民心合理调整税率。
该游戏是第一个在E3上正式展出的中国游戏,也是少数翻译成英文在国外发行的电子游戏软件。
扩展资料:
特色系统
1、文化内涵
公元184年,东汉灵帝卖官敛财,设市遍及全国,秕稗茂生朝廷,宠信宦官,滥杀忠正贤良,流害于朝野。百姓垂生死于水深火热之中,巨鹿张角率"黄巾军"兴于中原,史称"黄巾起义"。
公元189年,灵帝驾崩,外臣董卓领大将军何进令进京,趁乱诛杀宦党,控制宫闱,废立献帝,独霸朝政,飞扬跋扈。十八路勤王诸侯会盟讨伐董卓,从此中原割裂,豪强奋起,拉开了空前混乱、奇谋纷呈的三国历史帷幕。
2、另辟蹊径的游戏系统
担任制作《傲世三国》的开发小组是当年制作《铁甲风暴》的奥世工作室,因此游戏的主体骨架当然是他们的拿手好戏——实时战略。但是仅仅靠纯粹的实时战略游戏模式是无法承载游戏中所包含的丰富文化内涵,因此游戏中还包括了大量策略游戏的成分。
3、灵活多变的制胜策略
由于策略管理在游戏中占有举足轻重的分量,因此玩家可以选择多种发展方向来达到最终战胜对手的目的,而不用和纯粹的实时战略游戏一样,仅仅靠大兵团作战来胜出。在这一点上,《傲世三国》和《帝国时代》在许多方面都非常相似,似乎都在模仿席德·梅尔的《文明》。
参考资料来源:百度百科-傲世三国
最出名的以三国背景的即时战略游戏要属《傲世三国》,自已去下一个。上面回答的那些不是网游(卧龙吟,热血三国)就是格斗游戏或是策略性游戏(三国志、三国群英传),连三国杀纸牌游戏就来了。
三国志12,这是最好的选择,有大量的历史背景,还可以创建一个属于自己的任务。用快玩下一个,很方便
三国杀?三国策?三国志?你可以都找一下!!!也不太清楚。
当然是三国全面战争和骑马与砍杀的三国mod啦
保证好玩
三国志类游戏有哪些?
这一类的游戏并不多,现在策略类游戏的良心作已经很少有公司愿意继续做了
小小的期待一下今年(不跳票的话)的《文明5美丽新世界》和《信长野望14》了
光荣的信长野望系列,一家公司出的,自然是给本国的细致了,操作也大同小异
其大小也不是很大,最新的《信长野望13天道》和《三国志12》一样大,以前版本的更小。
机子还行的话席德·梅尔的《文明5》真的不错,文明系列绝对是策略类最顶级的游戏之一了。
就是上手比较慢,同学看我玩看了半个小时也没看懂
支持国产的话只有三国群英传系列了,不吐槽他过分简单的内政和无脑劝降的话还是可以一玩的
三国志4,特点是火攻烧天下
三国志5,特点是阵型,锥形阵的快速,长蛇阵的爬山,水阵的潜游,箭矢阵和鱼鳞阵的突击,鹤翼阵的围攻,圆形阵的防御,箕形阵的平均,雁形阵的飞矢,钩形阵的减伤,横栀阵的三防,偃月的重创。而且外交在军事上也占有极为重要的作用。每个武将还有六个固定的技能。
三国志6,玩得不多,感觉是单挑的战术吧。
三国志8(三国志7的改进版),玩得是兵种、战法和武将特技。而且还能武将养成,比如练技能,结婚生子。能扮演君主和普通武将。武将可以升官阶,还能当军师,军团长,还可以造反,或者组件流浪军。杂七杂八的宝物是一箩筐。
三国志11(三国志9的改进版),卖点是全地图战略和城市建设。还有带兵能力等级,比如骑兵S级的西凉军团,水军S级的东吴军团。单挑(可以三对三)和舌辩也是一般游戏不具有的。
三国志12,防盗版做的太好了,暂时没得玩
最经典的就属三国志9代和11代了,10属于个人角色类,也挺不错,目前新出的12比较符合最新的竞技玩法,可以尝试。三国类其他游戏像三国群英传之类的就简单了点,玩玩就腻的。希望对你有帮助。
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三国志系列
三国志10吧,有点rpg类的战略游戏不过不能造城能造城的还真没发现
三国志11我玩过,意思不大,建议楼主不要下了
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